最近,我发现 Arcus.Security 项目有一个 Issue,内容是将 xUnit 从 v2 迁移至 v3,正好我也想多了解一下 xUnit 相关的知识,便承接了下来。
为什么要升级?据 Arcus.Security 项目管理者的说法,虽然 v2 版本仍在维护,但未来不再进行非常专注的开发,因此需要迁移到 v3 来使用新特性和未来的支持。v3 是一次重大重写,带来了性能提升、新功能和架...
C#系列刘铁猛 - C#语言入门详解杨中科 - .Net 6 教程
作者Milan JovanovićNick Chapsas
数据库系列冠宇老师 UPUPUP - 数据库系统
图形开发系列Learn OpenGLLearn OpenGL 中文站Unity Pathwayschutianbo - unity2022入门
记录一下最近遇到的问题
1. 包版本兼容性导致的错误在John Lemon’s Haunted Jaunt: 3D Beginner教程中,使用到了URP与Post Processing包,通过它们来配置抗锯齿与Bloom等后期处理效果。但实际在按照教程步骤操作后,无法正常显示后期处理效果。因系统自动安装使用的包版本较新(我这边是URP14.0和PP3.4),而在URP8.x后,不再兼容Po...
这是我第一次接触 Unity,由于不太了解,先翻了一下 Unity 的文档。因系统比较复杂,同时我希望快速了解 Unity,就在 B 站上寻找了一些可能参考的教程。
本次学习内容参考了chutianbo 老师的教程,并结合了 Unity 的官方教学。
Unity Documentation
Unity Learn
1. Unity Playground在本教程中,使用素材包制作了简单的飞...
本轮工作开发了 3 件武器,包括:
武器
Auburn Bell (召唤)
Rod Spear (近战)
Feathered Staff (魔法)
问题与解决方法如何设计并实现敌人状态?使用 State Machine 的设计方法,确定:
总共有哪些状态
这些状态分别能切换到哪些状态
切换条件是什么
切换过程是怎么样的
如何使用精灵图来绘制节肢类 NPC?使用 PreDraw ...
概述目的地:舟山东极岛日期:2024.06.09 - 2024.06.12交通方式:自驾+客船
第一天:2024.06.09地点:朱家尖 → 东福岛
上午清晨四点,我们踏上了前往朱家尖的旅程,穿过舟山跨海大桥,在太阳升起后不久,我们抵达了朱家尖。稍作等待后,我们在八点半登上了前往东福岛的客船。十一点半到达了东福岛,入住民宿后,我们迅速整理好行李,准备开始今天的探索。
东福岛码头
午餐...
“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图 1 所示。
图 1 六度空间示意图
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的...
pinia 安装安装123yarn add pinia @pinia/nuxt# 或者使用 npmnpm i @pinia/nuxt
添加到 nuxt.config.ts
12345678// nuxt.config.jsexport default defineNuxtConfig({ // ... 其他配置 modules: [ // ... "@p...
Given a stack which can keep M numbers at most. Push N numbers in the order of 1, 2, 3, …, N and pop randomly. You are supposed to tell if a given sequence of numbers is a possible pop sequence of ...
Introduction:
Shuffling is a procedure used to randomize a deck of playing cards. Because standard shuffling techniques are seen as weak, and in order to avoid “inside jobs” where employee...